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Escaneando modelos 3D de fotos en 123D Catch y 3ds Max

Descripción

En este tutorial, aprenderemos a crear una reproducción muy detallada de un objeto, a partir de un simple escaneo creado con tu propia cámara. Comenzaremos a tomar varias imágenes de un zapato, y las cargaremos en 123D Catch, que computará esas imágenes (usando un sistema de computación en nube) y creará un modelo completo y escaneado del zapato en unos pocos minutos. Después de eso, remodelaremos todo el zapato a partir del modelo escaneado. Usaremos una combinación de TopoGun para la parte del modelo base y 3ds Max para la creación del modelo completo y todas las diferentes piezas del zapato. Más tarde, iremos a Mudbox, donde proyectaremos los detalles escaneados sobre la nueva y limpia malla y usaremos esos detalles como referencia guía. Procederemos con las partes finales del tutorial en ZBrush, añadiendo todos los detalles finos como las arrugas, las puntadas, los logotipos y más. Se requiere software: 123D Catch, TopoGun 2, 3ds Max 2013, UVLayout, Mudbox 2013, Photoshop CS6, ZBrush 4R4.

Escaneando modelos 3D de fotos en 123D Catch y 3ds Max
Escaneando modelos 3D de fotos en 123D Catch y 3ds Max