Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
Hola, soy Kyle de Tutores Digitales, un socio de formación autorizado por Adobe. En esta serie de lecciones, vamos a explorar muchas de las características 3D que se encuentran en Photoshop CS5. Ahora, usando estas herramientas y características, podemos incorporar elementos 3D de alta calidad directamente en los diseños sin tener que depender de ningún tipo de aplicaciones 3D externas. Por lo tanto, comenzaremos este curso aprendiendo a ajustar la configuración de OpenGL en Photoshop, y podemos hacerlo para comenzar a obtener algunos comentarios y respuestas más rápidos al trabajar con nuestros objetos en 3D. Ahora, también aprenderemos cómo podemos empezar a mover nuestros objetos y cámaras virtuales a través del espacio de trabajo 3D de Photoshop. A partir de ahí, vamos a empezar a divertirnos de verdad con esto, aprendiendo a aplicar materiales y texturas a nuestros objetos 3D usando la función de reposo de Photoshop para crear geometría 3D desde cero, trabajando con luces, sombras y renderizado 3D, así como muchas otras herramientas, consejos y flujos de trabajo que le permitirán empezar a usar rápidamente estas funciones en sus propios proyectos. Así que con eso, sigamos adelante y comencemos en nuestra próxima lección.