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Utilizando el sistema muscular en el CINE 4D

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Utilizando el sistema muscular en el CINE 4D
Utilizando el sistema muscular en el CINE 4D

Hola, soy Delano, y seré su guía mientras desglosamos las características del nuevo sistema muscular en Cinema 4D R13. Construir un equipo muscular estable que pueda soportar la presión de actuaciones complejas es muy difícil. Afortunadamente, el sistema es robusto y también muy fácil de usar, lo que significa que con él, seremos capaces de mejorar el realismo general de nuestras deformaciones con menos esfuerzo, lo que en última instancia nos permite ahorrar tiempo. Así que, en este curso, empezaremos con una criatura animada cuyas deformaciones carecen de un sentido de peso y credibilidad. A partir de ahí, empezaremos a construir estratégicamente un eficiente equipo muscular para crear y mantener el volumen. Cubriremos cómo personalizar la forma y el comportamiento del músculo, así que aprenderemos cómo evitar que los objetos musculares se interpenetren a través de la geometría. Incluso aprenderemos a aplicar la dinámica muscular para crear deformaciones secundarias naturales para el peso. Al final de este tutorial, estarás equipado con el conocimiento necesario para incorporar el nuevo sistema muscular de Cinema 4D en tu propia tubería de aparejos, así que vamos a empezar.