Descripción
Esta serie de tutoriales de Maya comenzará desglosando el Editor de Nodos y cómo es similar a otros editores dentro de Maya. A menudo dentro de Maya, tenemos que pasar por varios menús, editores o ventanas diferentes para realizar una sola tarea. Si entendemos lo que Maya está haciendo entre bastidores, ¿no tendría sentido ir a un solo lugar para realizar una tarea? Tanto si eres un modelista, un artista de iluminación y renderizado, o un artista de aparejos, es probable que haya algo que puedas ganar simplemente aprendiendo a utilizar el Editor de Nodos de Maya como una herramienta en tu flujo de trabajo diario. Aprenderemos a graficar y limpiar varias redes de nodos dentro del Editor de Nodos. A continuación nos sumergimos en los atributos y conexiones de los nodos, aprendiendo a crear los nodos que necesitamos y luego a hacer, romper y mover las conexiones. Para terminar, veremos un ejemplo de cómo podemos utilizar el Editor de Nodos para construir tanto una red de modelado como una red de aparejos. Después de completar este entrenamiento en Maya, tendrás suficiente conocimiento para comenzar a implementar el Editor de Nodos en tus tareas diarias. Se requiere software: Maya 2015.