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Utilización de redes de sombreado en Softimage

Descripción

En esta serie de tutoriales de Softimage, aprenderemos sobre varias combinaciones de redes de sombreado y flujos de trabajo generales del Árbol de Renderización que son esenciales para cualquier artista de renderizado de Softimage. Comenzaremos aprendiendo sobre algunos de los diferentes tipos de mapas que podemos usar en nuestras redes de sombreado, como mapas de bump maps, mapas de desplazamiento, así como mapas de transparencia y opacidad. También aprenderemos cómo poner en capas y componer múltiples texturas juntas dentro de nuestras redes de sombreado, cómo mezclar y combinar interactivamente múltiples materiales en el mismo objeto, cómo los compuestos de sombreado pueden ser usados para organizar nuestras redes de Render Tree, y muchos temas adicionales que le ayudarán a obtener una comprensión más profunda del Render Tree de Softimage. Si es la primera vez que trabajas con materiales y texturas en Softimage, te recomendamos encarecidamente que veas nuestra «Guía para principiantes de redes de sombreado en Softimage» antes de intentar hacer este curso. Esta Guía para principiantes enseñará los flujos de trabajo y la terminología fundamentales que es importante que entienda antes de intentar ver este tutorial. Se requiere software: Softimage 2012.

Utilización de redes de sombreado en Softimage
Utilización de redes de sombreado en Softimage