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Un rápido comienzo de la unidad: Volumen 1

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Un rápido comienzo de la unidad: Volumen 1
Un rápido comienzo de la unidad: Volumen 1

Hola, soy Josh. Con los tutores digitales, me gustaría darles la bienvenida al Volumen uno del inicio rápido de la Unidad. En este volumen inicial, cubriremos lo básico para empezar en Unity. Comenzaremos discutiendo cómo crear un nuevo proyecto y nos familiarizaremos con la interfaz y cómo navegar por la vista de la escena. También aprenderemos a importar y manipular los activos del juego, crear materiales en los componentes, crear fabs libres, añadir luces e incluso configurar un objeto de juego personalizado para el jugador. Al final, tendremos un nivel base que utilizaremos para el proyecto general de inicio rápido que, mientras seguimos estas lecciones y construimos un proyecto juntos, te proporcionaremos un valioso conocimiento. El verdadero poder viene de ser capaz de tomar las técnicas que has aprendido y aplicarlas de una manera diferente para tu propio trabajo. Ahora, con esto en mente, se te presentará una tarea inmediatamente después de cada volumen, y estas tareas te desafiarán a tomar las habilidades que has aprendido en un volumen en particular y aplicarlas a un activo diferente. Ahora bien, estos cursos están diseñados para ser tomados en secuencia, por lo que realmente le animamos a empezar con este volumen y proceder hasta el tercer volumen y aprovechar las asignaciones periódicas a lo largo del camino para obtener la experiencia de aprendizaje completa. Ahora con eso, vamos a seguir adelante y empezar.