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Un diseño inmortal: Teoría y desarrollo del diseño de personajes

Sección Introducción Transcripciones

Resumen del curso

Un diseño inmortal: Teoría y desarrollo del diseño de personajes
Un diseño inmortal: Teoría y desarrollo del diseño de personajes

Bienvenidos a Un Diseño Inmortal, teoría y desarrollo del diseño de personajes. Me llamo Jonah Lobe y soy un artista de personajes y conceptos en la industria de los videojuegos. Si eres fan de las series Fallout o Elder Scrolls, entonces estás familiarizado con algunos de mis trabajos. Las películas y los videojuegos han estado en alza durante años y la industria está repleta de gente con talento y creativa que, como tú, sólo intenta salir adelante. El conocimiento técnico es imperativo, pero el mayor determinante en la carrera armamentística del arte de los personajes sigue siendo el talento y la habilidad artística, la línea y la forma, el color y el valor, la anatomía y la personalidad. Estos temas son importantes, porque no sólo son el pan y la mantequilla del diseño de personajes, sino que son fundamentales para el arte en sí. Un diseño inmortal es una exploración del arte del personaje, diseñado tanto para principiantes como para veteranos. Comenzaremos nuestro viaje en la etapa conceptual con un enfoque en la actitud y la originalidad. A partir de ahí, nos moveremos a través del proceso de escultura y cubriremos temas como la anatomía, la postura, la jerarquía virtual, el lenguaje del carácter, la línea y la forma. Finalmente, exploraremos la textura y la sensibilidad, los misterios del color y la luz y el esquivo pero poderoso concepto de control artístico. Un Diseño Inmortal no sólo te dará las herramientas necesarias para mejorar el arte de tu personaje, sino que te ayudará a ser un mejor artista. Entonces, ¿qué estás esperando? Entra y comencemos.