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Tubería de producción de «Soñador despierto» Volumen 2: Aparejo

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Tubería de producción de «Soñador despierto» Volumen 2: Aparejo
Tubería de producción de «Soñador despierto» Volumen 2: Aparejo

Hola, soy Mark Masters. En este curso específico, vamos a ver cómo usamos a Maya para construir los rigs para el corto que creamos para esta serie de Production Pipeline que consiste tanto en acción en vivo como en animación. El objetivo de este curso acelerado es darnos una idea de cómo se llevó a cabo la planificación de este proyecto, algunas de las cosas clave que hay que tener en cuenta al abordar las plataformas para un proyecto de este tamaño, así como la forma en que se cumplieron algunos de los desafíos únicos de las plataformas. Ahora no vamos a ir paso a paso a través del aparejamiento de los tres activos, sino que vamos a tener una visión general de alto nivel del proceso general de aparejamiento y las técnicas y flujos de trabajo clave que se utilizaron para crear los aparejos terminados, así como algunos consejos importantes que pueden ayudarte cuando trabajes en tus propios aparejos de personajes, así que esto no va a ser paso a paso. Te recomiendo que tengas un buen conocimiento de Maya, así como del proceso de rigging. Así que puede ser beneficioso revisar primero la Introducción al aparejo en Maya, si eres nuevo en el aparejo. Estoy muy emocionado por empezar, así que vamos a hablar de la aparejación para un proceso de producción en la próxima lección.