Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
Hola, y bienvenidos a la serie «Transforming Robot Production Pipeline», Volumen 3, Truck Texturing, presentada por Digital Tutors. Mi nombre es Eddie, y los guiaré a través de mi proceso de pintar y proyectar mapas de texturas que serán usados en la forma de nuestro vehículo robot. Para empezar, deben saber que este curso se centrará en proporcionarles un vistazo de alto nivel a mi proceso de pensamiento en la pintura de las texturas para nuestro activo de camiones. Aunque no nos centraremos en pintar cada trazo de nuestras texturas, les guiaré a través de cada paso, demostrando técnicas y proporcionando una visión del proceso de pensamiento. A lo largo de este curso, revelaremos información valiosa sobre este proceso, incluyendo el objetivo de la geometría para pintar en un modelo complejo, el uso de luces y enmascaramiento para pintar la textura en lugares de difícil acceso, y el uso de la pintura en capas de MARI 1. 4 sin proyectar y el flujo de trabajo del proyecto para crear calcomanías para nuestro vehículo. Después de completar este curso, no sólo sabrás cómo se pintaron los mapas de textura de nuestro camión, sino que también comprenderás el proceso de pensamiento que hay detrás de la pintura. Vamos a seguir adelante y saltar y empezar con nuestra próxima lección.