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Trucos y consejos sobre el cuerpo rígido en Maya

Descripción

En este conjunto de tutoriales aprenderemos varias técnicas de cuerpo rígido. Empezaremos por aprender formas de mejorar el flujo de trabajo de los cuerpos rígidos, al tiempo que comprenderemos cómo funcionan los objetos stand-in y proxy, y cómo pueden utilizarse para resolver simulaciones de forma eficiente. Aprenderemos cómo configurar clones de cuerpos rígidos y cómo conectar los cuerpos rígidos a los personajes. Utilizaremos MEL para superar algunos desafíos con los que podemos tropezar al trabajar con cuerpos rígidos, que incluyen la emisión en la colisión, el trabajo con cuerpos rígidos que deben deformarse, y más. Al final de este entrenamiento, tendrán el conocimiento necesario para ser más creativos con sus simulaciones de cuerpos rígidos. Se requiere software: Autodesk Maya 2014.

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