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Texturizando un arma estilizada en el Quixel SUITE 2

Descripción

Trabaja en tus técnicas de textura en el Quixel SUITE 2 mientras creas un arma animada de alta calidad. A lo largo de este curso, Texturizar un arma estilizada en el Quixel SUITE 2, aprenderás a texturizar un arma estilizada. Primero, usarás 3ds Max y ZBrush para crear una malla baja en poliéster. Luego, trabajarás con xNormal para hornear los detalles y limpiar los mapas horneados. Por último, en Quixel SUITE 2, crearás diferentes texturas para el arma, incluyendo tela, metal y madera, terminando con una representación pulida del arma. Al final de este tutorial, no solo tendrás un renderizado de alta calidad de un arma, sino que también entenderás mejor cómo texturizar de forma efectiva y rápida tus futuros proyectos en Quixel SUITE 2. Se requiere software: 3ds Max 2015, Photoshop CC, Quixel Quixel SUITE 2, Marmoset Toolbag 2, xNormal.

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