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Textura de bajo polígono en MARI

Descripción

En este tutorial de MARI, aprenderemos sobre el proceso de texturizar modelos de bajo polígono en MARI. Empezaremos con este tutorial estableciendo nuestro proyecto, incluyendo algunos grupos de selección que facilitarán las cosas en el futuro. A partir de aquí, nos sumergiremos y proyectaremos algunas texturas de piel en nuestro modelo usando algunas fotos de referencia. A continuación, centraremos nuestra atención en su armadura, crearemos información difusa, de golpes y especular para que coincida con una pieza de arte conceptual. Continuando, aprenderemos sobre el proceso de pintura en detalles que no existen en nuestra malla pero que añaden atractivo visual a las texturas finales. Por último, vamos a envolver las cosas mediante la consolidación de los canales que se mueven a través de nuestro sombreador, hornearlos, y luego exportar nuestros mapas de MARI. Después de completar este tutorial, te familiarizarás con las herramientas y técnicas que se pueden utilizar en una línea de producción para texturizar un personaje del juego de baja poligamia en MARI. Se requiere software: MARI 1.4v3.

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