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Técnicas de pulido de animación en 3ds Max

Descripción

En este conjunto de tutoriales de 3ds Max, aprenderemos técnicas para pulir animaciones en 3ds Max. El objetivo de este entrenamiento es proporcionarte consejos y flujos de trabajo que te ayudarán a mantener el control sobre el rendimiento de tu personaje con técnicas que te ahorrarán tiempo. Empezaremos con un pase de bloqueo muy básico ya realizado, y nos abriremos camino hasta una pieza animada final, aprendiendo todo, desde los flujos de trabajo de bloqueo inteligente y solidificación de poses, hasta aprender cómo se puede pasar a su pase de pulido de una forma muy limpia y manejable. También aprenderemos maneras rápidas y efectivas de corregir el tiempo, las siluetas y los arcos en 3ds Max. Al final de este tutorial, estarás equipado con el conjunto de habilidades que necesitas para animar de forma estratégica y competente. Se requiere software: Autodesk 3ds Max 2013.

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