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Técnicas de modelado del terreno en CryENGINE

Descripción

En esta serie de tutoriales de CryENGINE, hablaremos de los fundamentos del uso de las herramientas de modelado de terreno de CryENGINE. Empezaremos con los fundamentos de la generación de terreno y rápidamente pasaremos a cómo utilizar las diferentes herramientas de Modificación de Terreno disponibles. Luego, pasaremos a aprender cómo bloquear en un nivel básico usando lo que hemos aprendido. Después de que nuestro nivel se bloquee, discutiremos todas las herramientas cruciales del terreno como el Pintor de Capas, que nos permitirá añadir materiales a nuestro terreno, el Pintor Voxel, que nos permite añadir detalles interesantes, y la vegetación que dará vida a nuestro terreno. Se requiere software: CryENGINE Free SDK 3.4 (Build 3639)

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