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Técnicas de modelado de superficies duras en MODO

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Técnicas de modelado de superficies duras en MODOTécnicas de modelado de superficies duras en MODO

Hola. Soy Justin con los tutores digitales. En esta serie de tutoriales, hablaremos de algunas de las herramientas y técnicas que puedes usar para crear modelos de superficie dura en Moto. Empezaremos hablando del uso de imágenes de referencia para modelar desde nuestro motivo. Luego, los puertos comenzarán a bloquearse en las diferentes piezas de nuestro proyecto de ejemplo. Antes de refinar cada una, exploraremos herramientas poderosas y útiles como el bisel cortado en forma de bucle y añadir el dedo del pie luke. Añade dimensión y detalle a nuestras piezas poligonales. Hablaremos de mantener los contornos suaves y aprenderemos a ajustar la dureza de nuestros bordes. Usando tropas adicionales, aprenderemos a mover polígonos entre los elementos de la malla para un trabajo más rápido y flexible. Flow también aprenderá a conectar múltiples piezas de geometría sin problemas para crear un aspecto moldeado. También aprenderá técnicas para crear agujeros y aberturas en superficies contorneadas. Pero las herramientas y técnicas que aprendas serán aplicables a cualquier modelo de superficie dura, y podrás aplicarlas a tus propios proyectos en poco tiempo. Así que vamos a empezar hablando de imágenes de fondo