Saltar al contenido

Técnicas de modelado de motocicletas en 3ds Max

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Técnicas de modelado de motocicletas en 3ds MaxTécnicas de modelado de motocicletas en 3ds Max

Hola, y bienvenidos a Técnicas de Modelado de Motocicletas en 3ds Max presentado por Digital-Tutors en Autodesk Authorized Publisher. Mi nombre es Justin y seré su instructor mientras creamos una motocicleta desde cero usando el poderoso y diverso conjunto de herramientas de modelado de Max. Ahora, construir una motocicleta es un gran ejercicio de modelado porque las motos están hechas de una gran variedad de partes, cada una con su propio conjunto de desafíos. Así que para ayudar en la investigación de esta formación, hemos pedido la ayuda de Ridley Motorcycle para que nos guíe a través del proceso de diseño y fabricación de motocicletas y nos muestre cómo todas estas piezas del mundo real han sido fabricadas y construidas de diferentes maneras. Teniendo en cuenta el material del que están hechas las diferentes partes y cómo están conectadas, podemos crear modelos 3D que se asemejen más a sus homólogos del mundo real. Pasaremos por todo el proceso de construcción de la bicicleta, desde la creación de un marco de espaldera y un sub-bastidor de aluminio hasta la adición de un motor, transmisión por cadena, ruedas y neumáticos. Terminaremos aplicando materiales y luces y creando un bonito renderizado final. Ahora quiero asegurarme de dar las gracias a Jay Ridley de Ridley Motorcycle. Tuvo la amabilidad de llevarnos a su taller y darnos un vistazo a su proceso de construcción de motos reales, desde la construcción de las piezas individuales hasta el montaje de las motos terminadas.