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Técnicas de manipulación del AOV de nivel intermedio a avanzado en NUKE

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Técnicas de manipulación del AOV de nivel intermedio a avanzado en NUKETécnicas de manipulación del AOV de nivel intermedio a avanzado en NUKE

Hola a todos, mi nombre es Julius Ihle. Soy un iluminador y Lookdev TD en Doble Negativo. Algunos de mis proyectos recientes incluyen Vengadores: Age of Ultron, Ant Man, y The Hunger Games: Mockingjay Parte Dos. En este curso vamos a echar un vistazo a las técnicas de manipulación de AOV en Nuke. Saber cómo puedes usar eficientemente los AOVs a tu favor es clave para crear imágenes impresionantes. Este curso está diseñado tanto para artistas 3D como para compositores que ya tienen un conocimiento básico de los pases de render pero que quieren llevar sus habilidades al siguiente nivel. Algunas de las claves de este curso incluyen el aprendizaje de cómo desarrollar un activo 3D en la composición, utilizar datos y tomar AOVs para crear alfombras, afinar partes específicas del renderizado y comprender cuándo puedes hacer ajustes en una composición y cuándo deberías considerar la posibilidad de volver a renderizar. Al final de la formación, comprenderás perfectamente cómo manipular las representaciones 3D en la composición para mejorar el aspecto y mezclarlas perfectamente con las placas de acción en vivo. Estoy emocionado de compartir estos consejos y técnicas con ustedes. Así que empecemos con la primera lección.