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Técnicas de desarrollo de personajes en ZBrush

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Técnicas de desarrollo de personajes en ZBrush
Técnicas de desarrollo de personajes en ZBrush

Hola, soy Josh de Digital-Tutors, un proveedor de entrenamiento autorizado por Pixologic. Bienvenido a Técnicas de Desarrollo de Personajes en Zbrush. En esta serie de tutoriales, discutiremos cómo desarrollar un personaje en torno a parámetros de diseño específicos. Empezaremos usando una Malla Base de Desarrollo, y aprenderemos cómo cambiar sus características en el personaje que queremos que sea. Aquí construiremos gradualmente los rasgos faciales del personaje, discutiendo cómo salir del modo de sólo hacer una cara bonita, y cómo ser más intencional en el diseño. Luego, comenzaremos trabajando en la ropa de nuestro personaje, y hablaremos sobre la extracción de la geometría, el reajuste, la creación de los pliegues adecuados y el uso de capas para mantener la flexibilidad del diseño. Ahora, finalmente, hablaremos de cómo unir el diseño del personaje entero para hacerlo cohesivo y finalmente atractivo. Así, al final de este curso, no sólo tendrás un personaje asombrosamente realista, sino que entenderás mejor cómo diseñar personajes atractivos en Zbrush. Dicho esto, empecemos.