Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto

Hola. Soy Justin con los tutores digitales en esta serie de tutoriales que te llevarán a través de tu primer día de trabajo en Moto. Así que cuando se aprende un nuevo paquete de software a veces es bueno saltar con los dos pies y empezar a crear, algo de este curso construirá un pequeño insecto como un dron de vigilancia mecánica. Cubriremos el método único de trabajar con polígonos y objetos de malla y Moto. Aprendemos a dar forma y esculpir los problemas de los brazos, y las caídas transforman y motivan. Poderosas herramientas de modelado también crean algunas películas sencillas, trabajan con materiales y texturas de este curso paso a paso está diseñado para ser una mirada rápida a Moto y sólo le permiten tener la sensación de trabajar en la aplicación sin realmente empantanarse en los detalles de la interfaz y volando con todas las posibilidades de flujo de trabajo. Moto es un excelente modelador de polígonos, por lo que nuestro enfoque será principalmente en el modelado, aunque también añadiremos un poco de materiales y mensajes de texto. Ahora, desde aquí, puedes expandirte a otras áreas de la aplicación con la introducción de la animación comenzando con la escultura comenzando con el texto, un anillo o cualquiera de nuestros proyectos basados en los cursos de Moto. Por ahora, sin embargo, empecemos construyendo y dando forma a la cara de nuestro troll