Saltar al contenido

Simulando la dinámica del polvo para los impactos de los objetos en Maya

Descripción

En este emocionante tutorial, vamos a caminar a través de los tecnicismos de la creación de un efecto de saco de caída con Maya. A lo largo de estas lecciones exploraremos el concepto de nCloth, Fluidos y nPartículas para llevar a cabo nuestro proyecto. Empezaremos primero con nCloth y rápidamente simularemos un saco que se supone que está lleno de cemento. Prepararemos el saco con atributos para sostener el comportamiento de un saco realista con presión mientras cae al suelo. Luego seguimos adelante con la adición de los efectos de los restos de polvo de cemento con la ayuda de los fluidos mayas. Además aprenderemos los atributos de la física, el sombreado y la representación para mejorar nuestros efectos. Finalmente añadimos nuestro elemento secundario con nParticulas. Al final de este entrenamiento, estarás preparado para simular cualquier toma FX que requiera simulaciones de flexión y de polvo de escombros. Se requiere software: Maya 2015, After effects Cs3.

Simulando la dinámica del polvo para los impactos de los objetos en Maya
Simulando la dinámica del polvo para los impactos de los objetos en Maya