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Resumen del curso
¡Hola a todos! Me llamo Peter Gend, y bienvenidos a mi curso de Seguimiento y Reconstrucción Facial en NUKEX. Soy un artista de CGI y un educador en varios colegios y universidades en el área metropolitana de Los Ángeles. Si alguna vez has estado interesado en saber cuántos efectos sorprendentes que implican el rastreo facial se crean, efectos como Two-Face en las recientes películas de Batman o muchos de los zombis que ves en espectáculos como The Walking Dead, este curso te introducirá en los primeros pasos que muchos de estos talentosos artistas dan para dar vida a esos efectos. En este curso, vamos a aprender a tomar el CameraTracker de NUKEX y a usarlo de una nueva manera para seguir el movimiento de la cabeza de un actor, y luego reconstruir la cara del actor como una geometría poligonal en preparación para una toma de efectos visuales más grande. Algunos de los principales temas que vamos a cubrir incluyen la preparación de las imágenes para el seguimiento, aprender a utilizar el CameraTracker de NUKEX y sus diferentes ajustes, crear nubes de puntos detalladas dentro de NUKE, luego tomar y crear la geometría de estas nubes de puntos tanto en NUKE como en Maya, y, por último, crear texturas de referencia a partir de las imágenes utilizando el renderizado UV de NUKE. Al final de este curso, sabrás cómo rastrear el rostro humano y construir la referencia 3D de alta calidad para usarla en la construcción de prótesis digitales y otros activos. Antes de comenzar el curso, debes tener un conocimiento intermedio de NUKE y Maya. Espero que me acompañe en este viaje para aprender sobre este método único de rastreo facial con el curso de Rastreo y Reconstrucción Facial en NUKEX aquí en .