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Reorientación no destructiva de la animación MOCAP en Maya

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Resumen del curso

Reorientación no destructiva de la animación MOCAP en Maya
Reorientación no destructiva de la animación MOCAP en Maya

Hola a todos, mi nombre es Amedeo Baretta, y bienvenidos a mi curso, Reorientación No Destructiva de la Animación MOCAP en Maya. Soy un Generalista CG, especializado en animación de personajes, y actualmente trabajo como líder de programa para los cursos de Efectos Visuales para Cine y Animación en la Met Film School de Londres. Mientras animaba en varias producciones, a menudo me encontré queriendo usar datos capturados de movimiento como base para mi bloqueo, o dependiendo de la situación, a veces incluso como animación final. Sin embargo, rara vez ocurre que el equipo del cliente en el que estaba trabajando, o la tubería misma, ofreciera soporte inmediato para los datos de MOCAP. ¿Alguna vez te has encontrado queriendo animar un personaje con datos de captura de movimiento, pero teniendo un rig personalizado no sabes cómo configurarlo para aceptar tales datos, de una manera fácil y eficiente en tiempo? Si la respuesta es sí, entonces no busques más. En este curso, vamos a aprender cómo evaluar un rig del cliente para propósitos de retargeting de MOCAP, y cómo manejarlo con la animación de MOCAP, usando sólo las herramientas nativas de Maya sin tener que recurrir a complejas configuraciones y addons. Todo esto mientras se aprenden algunos consejos útiles sobre cómo mantener un flujo de trabajo eficiente y sus archivos organizados. Al final de este curso sabrás cómo manejar virtualmente cualquier equipo bípedo personalizado usando los datos de Motion Capture, confiando sólo en las herramientas nativas de Maya y el sistema HumanIK. Antes de comenzar el curso, sugiero que se familiaricen con los fundamentos de la interfaz de usuario de Maya, y los principales elementos de la interfaz de un equipo, principalmente articulaciones, curvas de control NURBS, localizadores y restricciones. A partir de aquí, deberías sentirte cómodo buceando en una animación más avanzada con cursos de Limpieza de MOCAP, Capas de Animación y Principios de Animación si sientes que no los dominas todavía. Espero que me acompañes en este viaje para aprender a manejar tu personaje usando datos de Captura de Movimiento en Maya en solo unos minutos con el curso de retargeting no destructivo de animación en Maya de MOCAP en . (música alegre)