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Renderizando interiores realistas en 3ds Max y V-Ray

Descripción

A lo largo de estas lecciones crearemos texturas de alta resolución y complejos sombreadores de varias capas para añadir realismo a nuestra escena en 3ds Max y V-Ray. Avanzaremos en la iluminación creada en la primera parte de esta serie de tutoriales, «Modelando Interiores Realistas en 3ds Max y Maravilloso Diseñador», antes de desglosar los modelos individuales y las áreas de nuestra escena. Esto ayudará a añadir ese detalle extra necesario para crear un elemento de realismo. También usaremos Fusion 6 para la etapa de post-producción para mostrar cómo podemos mejorar nuestro render final. Al final de este tutorial te sentirás confiado en la creación de materiales complejos y en el uso de las herramientas de desenvolvimiento en 3ds Max para crear algo especial. Se requiere software: 3ds Max 2014, V-Ray 2.4, Fusion 6, Multitexture 2.0, Sapphire, Frischluft.

Renderizando interiores realistas en 3ds Max y V-Ray
Renderizando interiores realistas en 3ds Max y V-Ray