No importa lo bien que sepas dibujar; lo fácilmente que seas capaz de traducir tus ideas en 3D, habrá momentos en los que esas ideas no serán tan fáciles. A veces, puede ser francamente difícil. Puedes encontrarte con obstáculos mentales o puedes sentir que no puedes esbozar tus ideas debido a una habilidad limitada con un lápiz o una pluma. Sea cual sea la razón, habrá momentos en los que tendrás que buscar diferentes vías para iniciar el proceso de generación de ideas.
Usando la referencia
Cuando se trata de conceptos para sus personajes, accesorios o entornos 3D, es vital tener buenas referencias. La referencia puede provenir de elementos de tu ubicación particular o puedes saltar a Internet y encontrar imágenes de cualquier parte del mundo. También puedes crear escenas y escenarios y fotografiarlos tú mismo. Piensa en algunos elementos de tu diseño que puedan basarse en algo real y construye sobre ellos, combinando esos elementos dispares de maneras interesantes.
Por ejemplo, se podría combinar la vista muy común de alguien apoyado contra una pared, con la cara enterrada en su teléfono, con los rasgos de un bebé cerdo. Sólo tienes que peinar muchas imágenes y muchas veces saldrán algunas cosas que encajen con tu idea o que te parezcan interesantes.
Las uñas de los pulgares
Aunque sientas que no puedes dibujar, no tengas miedo de las miniaturas. Pueden ser tan simples como las siluetas y están pensadas para ser creadas muy rápidamente. No te preocupes por los detalles, sólo apunta tantas ideas como puedas. Una vez que lo hayas hecho, echa un vistazo a las siluetas y mira si algo te llama la atención, luego haz algunos dibujos un poco más detallados para esas formas o incluso combina algunos de tus elementos favoritos en un nuevo boceto. Trabajar rápidamente en las formas generales y en las miniaturas puede proporcionar un gran salto para avanzar en su diseño.
Dibujo
Si tienes la suerte de poder dibujar, entonces es obviamente una gran opción para trabajar rápidamente las ideas. Pero, incluso si no estás tan seguro de tus habilidades, intenta poner algunos bocetos más elaborados en papel (o digitalmente). Nadie más tiene que ver esto si no los quieres también. Estos son realmente para ayudarte a juntar algunas ideas antes de crear tu modelo. Al final, si te ayuda a lograr tu objetivo, entonces fue un «buen» dibujo. Y como bonus, cuanto más practiques, ¡mejor te irá!
Foto Manipulación
Otro método para crear referencias personalizadas es combinar elementos de imagen existentes en una nueva imagen conceptual. Así, en lugar de detenerse a recoger y mirar las imágenes de referencia para darnos inspiración, se pueden utilizar las imágenes mismas. Por ejemplo, al crear un coche de policía de estilo caricatura, puedes tomar fotografías de coches reales y empezar a cortar las imágenes en un programa como Photoshop, para luego distorsionar las diferentes piezas y combinarlas de nuevo para crear una referencia que te dé una muy buena idea de la dirección que quieres tomar. No tiene que ser una imagen terminada, sólo la usas como una guía de cómo las cosas podrían verse y encajar.
Concepción 3D
Por último, puedes saltarte los esbozos y la manipulación de fotos todo junto e ir directamente a los conceptos de 3D. Un programa como ZBrush hace esto posible porque puedes crear y modificar rápidamente las formas generales. Puedes añadir o quitar extremidades, mover formas y en general ejercer mucha libertad para trabajar con diferentes conceptos. Es ideal para las personas que pueden visualizar mejor su trabajo en 3D y a menudo se puede utilizar el propio concepto como base para un modelo de producción final.No importa cómo se utilicen las referencias y los conceptos, es un paso importante en la creación de cualquier personaje, accesorio o entorno en 3D. Así que pruebe algunos métodos y vea qué es lo que mejor le funciona. Si quieres aprender más, echa un vistazo a este estupendo tutorial que te enseña cómo pasar del concepto a un modelo 3D completo.