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Prototipos de juegos en la unidad

Sección Introducción Transcripciones

Resumen del curso

Prototipos de juegos en la unidad
Prototipos de juegos en la unidad

Hola a todos, mi nombre es MJ Johns, y bienvenidos a mi curso, Prototipos de juegos en la unidad. Soy un desarrollador de juegos y fundador de Astire Games. El prototipado de juegos es un importante paso inicial en el proceso de desarrollo de un juego que te permite explorar ideas para jugar antes de entrar en la producción completa de un juego. Este curso es una visión general de los pasos básicos necesarios para crear un prototipo jugable. Algunos de los temas principales que cubriremos incluyen la construcción de un diseño utilizando técnicas de caja blanca, la importación de arte y activos de sonido para utilizar en la escena, la creación de un controlador personalizado para un personaje, la adición de guiones simples para la mecánica de juego y la creación de una interfaz de usuario que incluya una pantalla de inicio y una pantalla de inicio. Al final de este curso, sabrás cómo crear un prototipo funcional en Unity como una experiencia jugable completa con imágenes, interacciones y comentarios de los jugadores. Antes de comenzar este curso, deberías estar familiarizado con los fundamentos de la navegación en Unity. Espero que me acompañen en este viaje para aprender a crear prototipos con el curso de creación de prototipos de juegos en Unity en .