Saltar al contenido

Previsualización arquitectónica en Maya

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Previsualización arquitectónica en Maya
Previsualización arquitectónica en Maya

Hola, soy Justin de Digital-Tutors, un editor autorizado de Autodesk. En esta serie de lecciones, Kyle y yo te llevaremos a través del proceso de crear un edificio 3D desde cero e integrarlo en una imagen fotográfica. La visualización arquitectónica es una herramienta invaluable para poder ver un edificio, a menudo por dentro y por fuera, antes de construirlo en la vida real. Ver las estructuras en 3D a menudo pondrá de relieve cuestiones que pueden no ser aparentes cuando se miran los dibujos y planos. Además, colocar el modelo en un lugar real puede darnos una idea mucho mejor de cómo encajará el edificio real en el espacio previsto. Empezaremos construyendo la geometría de los dos edificios desde cero usando muchas de las herramientas de modelado de Maya. Usaremos deformadores para crear curvas amplias y usaremos la geometría existente para añadir algún detalle como balcones y rieles. Una vez que el modelado esté completo, Kyle te llevará a través del proceso de añadir materiales y textura a la geometría. También pasará por los pasos necesarios para añadir la iluminación adecuada y configurar los renders. Al final, tendrás un bonito render final con tu edificio 3D construido a medida en un lugar real. Así que con eso, vamos a empezar.