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Introducción y visión general del proyecto<br/>
Hola a todos. Me llamo Josh Smith, y soy un diseñador independiente y artista CG con base en Los Ángeles, California. Algunos de los últimos proyectos en los que he trabajado incluyen la secuencia de títulos y el trabajo promocional para una nueva serie de Netflix Original, así como el trabajo en proyectos de clientes como FX, Audi, Toyota, AT&T, y Boeing. En este curso en particular, vamos a echar un vistazo y aprender a manipular y simular un coche que explota en Cinema 4D. Algunos de los temas principales que vamos a discutir en este curso incluyen cómo usar conectores para manipular un auto para que reaccione a la dinámica, cómo simular y hornear la dinámica de un auto que reacciona a una fuerza de explosión, usando Turbulencia FD para simular nuestro fuego y humo para la explosión, y cómo hacer una representación y composición de nuestra escena en After Effects. Al final de este entrenamiento, deberías estar cómodo con el aparejo de objetos complejos para reaccionar a la dinámica y combinarlo con tus propias simulaciones de fuego y humo para crear explosiones realistas dentro de Cinema 4D. Estoy emocionado de trabajar con Digital-Tutors y compartir estos valiosos trucos y técnicas con otros artistas como tú. Así que empecemos con la primera lección.
