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Post-procesamiento y efectos cinematográficos en UDK

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Post-procesamiento y efectos cinematográficos en UDK
Post-procesamiento y efectos cinematográficos en UDK

Hola a todos. Me llamo Clinton Crumpler. Soy un artista del medio ambiente en el Estudio de Juegos KIXEYE ubicado en San Francisco, California. Pueden encontrar más de mi trabajo en mi sitio web, www. clintoncrumpler. com. En este curso, discutiremos el control de la cámara y los efectos de post-procesamiento. A lo largo de estos tutoriales, discutiremos los métodos de creación de movimientos y ajustes de cámara. Además, aprenderemos a controlar la vista desde la cámara estableciendo volúmenes controlados mediante el postprocesamiento para establecer el estado de ánimo y alterar la percepción de la misma escena. Algunos de los puntos clave de este curso tutorial incluirán el aprendizaje de cómo crear efectos y movimientos de cámara, efectos de post-procesamiento como la oclusión ambiental y los efectos materiales, el control de volúmenes y la graduación del color. Al final del entrenamiento, podrás controlar la forma en que el jugador ve e interactúa con tu nivel basándose en las secuencias de cámara y las técnicas de post-procesamiento. Estoy emocionado de empezar y compartir con ustedes estas técnicas, así que pasemos al siguiente video.