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Pintura de texturas en ZBrush

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Pintura de texturas en ZBrushPintura de texturas en ZBrush

Hola. Soy Justin de Digital-Tutors, un proveedor de entrenamiento autorizado por Pixologic. En esta serie de tutoriales veremos el proceso de pintar texturas para nuestros modelos en ZBrush. Ahora ZBrush es una gran herramienta para pintar texturas para nuestros modelos esculpidos, pero funciona un poco diferente de otras aplicaciones, y comenzaremos el curso hablando de los fundamentos de PolyPainting y cómo se diferencia de un flujo de trabajo basado en mate. Luego usaremos una criatura escultural genial como nuestro proyecto mientras pasamos por el proceso de pintura de texturas. Exploraremos diferentes trazos y configuraciones de pinceles para lograr diferentes efectos. Aprenderemos a usar capas para mezclar las múltiples pasadas de PolyPaint. Usaremos alfas personalizadas para crear detalles, y la función de ruido nos permitirá añadir detalles de alta frecuencia rápidamente. También aprenderemos sobre los UV y a utilizar el enmascaramiento para oscurecer las cavidades de nuestra malla. Finalmente, aprenderemos a crear mapas de texturas a partir de nuestro modelo PolyPainted y a transferirlos a otras aplicaciones. Ahora, a medida que avanzamos, no dudes en divertirte con la paleta de colores y hacer que el personaje sea realmente tuyo, y una vez que termines tendrás el conocimiento necesario para pintar texturas para tus propios modelos en ZBrush. Así que vamos a empezar a hablar de PolyPainting.