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Pintar texturas de piel realistas en ZBrush y Marmoset Toolbag

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Pintar texturas de piel realistas en ZBrush y Marmoset Toolbag
Pintar texturas de piel realistas en ZBrush y Marmoset Toolbag

Hola a todos. Este es Liam Magalhaes. Soy un artista 3D con un enfoque en los personajes y la escultura digital. Actualmente trabajo como freelance e instructor privado en Brasil, y llevo más de 5 años trabajando en diferentes proyectos de la industria. En este curso, vamos a texturizar y renderizar una cabeza realista en ZBrush y Marmoset. Algunos de los temas principales que discutiremos en este curso incluirán cómo utilizar la luz de los focos para obtener resultados rápidos, técnicas de pintura a mano para eliminar parte de la iluminación excesiva que puede venir a través de nuestro proceso de pintura, la creación de un sombreador de piel en Marmoset Toolbag 2, el perfeccionamiento de nuestros mapas especulares, de brillo y de oclusión en Photoshop para controlar nuestros resultados finales. Habrá muchos otros consejos y trucos tanto en ZBrush como en Toolbag 2 en este curso. Y para el final del entrenamiento, deberías ser más que capaz de texturizar y renderizar tu busto realista o modelos humanoides. Estoy emocionado de compartir este nuevo tutorial sobre Tutores Digitales y espero que estas técnicas sean útiles para ti y tu arte. Así que vamos a empezar con la primera lección.