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Personajes personalizables en la unidad

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Personajes personalizables en la unidad
Personajes personalizables en la unidad

Hola, soy Josh, de Tutores Digitales. En esta serie de tutoriales, discutimos cómo crear la funcionalidad básica para crear una interfaz de personalización de personajes. Empezaremos aprendiendo a instanciar las mallas de nuestros personajes en nuestra escena, y después de eso, nos sumergiremos en la creación de una interfaz básica utilizando la función OnGUI de Unity para ayudar a probar cómo se apagan nuestros personajes y armaduras. Entonces impulsaremos el sistema de personalización de nuestro personaje aún más, aprendiendo a asignar diferentes materiales para dar a nuestro personaje una apariencia diferente. Finalmente lo terminaremos todo haciendo los cambios necesarios en nuestro código para que sea más fácil de usar. Así que al final de este curso, tendrás el conocimiento para crear la funcionalidad básica de cómo crear un personaje personalizado que pueda ser usado en un tipo de juego de RPG. Así que en nuestra próxima lección, vamos a seguir adelante y empezar a crear nuestra configuración de la escena.