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Patrones de diseño en Java: El Gran Cuadro

Sección Introducción Transcripciones

Resumen del curso

Patrones de diseño en Java: El Gran Cuadro
Patrones de diseño en Java: El Gran Cuadro

Hola a todos. Me llamo Esteban Herrera. Bienvenidos a mi curso, Patrones de Diseño en Java: El Gran Cuadro. He estado desarrollando y diseñando software por más de 10 años, y me encanta enseñar todo lo que sé sobre ello. Los patrones de diseño capturan el conocimiento de los expertos, por lo que pueden ayudarte a mejorar tus habilidades orientadas a objetos, hacer tu vida más fácil al no reinventar la rueda, y ofrecerte un vocabulario común para una comunicación más precisa y sencilla. Este curso le dará una visión general de los patrones de diseño tal y como se describen en el libro Gang of Four. Algunos de los principales temas que cubriremos incluyen lo que son los patrones de diseño, conceptos y principios de la programación orientada a objetos, y una visión general de alto nivel de los patrones creativos, de comportamiento y estructurales más importantes. Al final de este curso, tendrás un conocimiento fundamental de los patrones de diseño y los principios que los sustentan. Trabajaré con ejemplos simples y fáciles de entender, pero antes de comenzar el curso, deberá tener un conocimiento de nivel principiante de la versión 8 de Java o superior. Espero que me acompañe en este viaje para aprender los patrones de diseño con los Patrones de Diseño en Java: El curso “The Big Picture”, en .