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Patrones de diseño en C#: Estado

Sección Introducción Transcripciones

Resumen del curso

Patrones de diseño en C#: Estado
Patrones de diseño en C#: Estado

Hola a todos. Mi nombre es Marc Gilbert. Bienvenidos a este C# Design Patterns: Curso de estado aquí, en . Soy el propietario y desarrollador principal de Frivolous Twist, LLC, para una pequeña consultoría dedicada a la construcción de juegos y aplicaciones para plataformas móviles. ¿Está buscando una mejor manera de gestionar el estado de sus aplicaciones? ¿Sus métodos están cargados de una lógica compleja y condicional que los hace difíciles de seguir y aún más difíciles de gestionar y depurar? En este curso, Patrones de Diseño C#: State, aprenderá una técnica probada y verdadera para hacer su código más limpio, más fácil de mantener y extremadamente extensible: el patrón de diseño de estado. Empezará con una revisión del estado, aprendiendo lo que es y las diversas formas en que puede ser gestionado en sus aplicaciones. A partir de ahí, obtendrá una visión general conceptual del patrón de diseño del estado. Aprenderá los principios que lo hacen funcionar, los componentes que lo componen y los beneficios que le aporta a usted como desarrollador y a todos sus proyectos de desarrollo. Con esta base establecida, te pondrás manos a la obra. Construirás tu propia implementación del patrón en Visual Studio y podrás ver estos beneficios de primera mano. Al final de este curso, tendrás el conocimiento y la comprensión necesarios para gestionar con elegancia el estado en tus proyectos de desarrollo de C# utilizando el patrón de diseño de estado. Espero que me acompañe mientras exploramos estos conceptos y más en el Patrón de Diseño C#: Curso del estado aquí, en .