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Patrones de diseño en C++: Creativo

Sección Introducción Transcripciones

Resumen del curso<br/>
Hola a todos, mi nombre es Dmitri Nesteruk, y estoy muy contento de darles la bienvenida a mi curso sobre los patrones de diseño creativo para el lenguaje de programación C++. Ahora, soy, yo mismo, un conferenciante, un podcaster, un desarrollador y un defensor de la tecnología en Jetbrains. El libro original de patrones de diseño fue escrito usando small talk en C++, así que pueden considerar este curso como una pequeña actualización, llevando los patrones de diseño a la era del C++ moderno. Este curso es una visión general de los patrones de diseño creativo y la forma en que se implementan utilizando el lenguaje C++. Comenzamos el curso con una visión general de los principios de diseño de Solid. Echamos un vistazo a un ejemplo de inyección de dependencia, e incluso consideramos una mónada, que es un patrón de diseño funcional. Y luego saltamos directamente al tema, hablando de los patrones de diseño. Así que, primero viene el Constructor, luego hablamos de los patrones de la Fábrica, el método de la Fábrica, y la Fábrica abstracta. Luego hablamos del patrón de diseño del prototipo, y terminamos el curso con la visión general del muy difamado patrón Singleton. Al final del curso, deberías saber cómo implementar patrones de diseño creativo en C++. Antes de comenzar este curso, deberías tener un conocimiento razonablemente bueno de C++. Espero que me acompañes en este viaje para aprender patrones de diseño, con el curso de Patrones de Diseño Creativo en C++, aquí en .

Patrones de diseño en C++: Creativo
Patrones de diseño en C++: Creativo