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Panorama general de los localizadores y estelas de los océanos mayas

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Panorama general de los localizadores y estelas de los océanos mayas
Panorama general de los localizadores y estelas de los océanos mayas
[Autogenerado] con el escritorio de la televisión digital editor autorizado en esta serie de lecciones aprenderá a utilizar el localizador y las características de la estela de mis océanos para hacer que los objetos floten en la superficie y crear ondas en nuestro océano. Usando avanzados localizadores dinámicos y de barcos, podemos definir muchos atributos de nuestros objetos flotantes para crear un movimiento realista. Comenzaremos este proyecto aprendiendo sobre el localizador más básico. El localizador de la superficie del océano se ramificará entonces en los localizadores más complicados que nos permiten tener movimiento dinámico, incluyendo flotabilidad, amortiguación y gravedad terminará la sección del localizador con una lección sobre la característica del fondo de las lanchas, que nos permite tener un acelerador y un timón en un objeto y hacer una animación realista de la embarcación, con un buen cabeceo y balanceo. Luego aprenderemos lo básico de usar las estelas para deformar nuestro servicio, como si algo acabara de caer al agua aprenderemos algunas técnicas avanzadas, como conectar un generador de espuma a nuestro océano, así como sangrado de color avanzado y olas espumosas. Esta serie de lecciones ilustrará los fundamentos del uso de localizadores oceánicos para hacer flotar un objeto en nuestro océano maya y cómo usar las estelas para cambiar sus formas y colores sobre el océano. Así que con eso, vamos a seguir adelante y empezar. Conviértase en miembro de los tutores digitales hoy mismo y obtenga acceso a la mayor biblioteca de formación de CG en línea, con miles de vídeos y archivos de proyectos en digital tutors dot com.