Saltar al contenido

Nodos de hipersombra de rayos V en Maya

Descripción

En esta colección de lecciones, exploraremos varios de los nodos de representación de rayos V que se pueden encontrar en la Hypershade de Maya. Estos nodos Hypershade pueden ser usados para crear una variedad de efectos y muchos de estos nodos nos proporcionan un número de controles adicionales sobre nuestros renders de Rayos V. Por ejemplo, vamos a echar un vistazo en profundidad a una serie de nodos que pueden utilizarse individualmente o en conjunto para crear una variedad de tipos de materiales de superficie que obedecen a las leyes de la óptica del mundo real. También aprenderemos una variedad de métodos para añadir efectos volumétricos a nuestros renders, creando materiales de dispersión subterránea, usando la geometría como fuente de iluminación directa, junto con muchas otras lecciones dedicadas a los diversos nodos de Rayos V encontrados en la Hypershade de Maya. Se requiere software: Rayos V para Maya 1.5SP1 y superior, Maya 2011 y superior.

Nodos de hipersombra de rayos V en Maya
Nodos de hipersombra de rayos V en Maya