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Movimientos rápidos y paradas lentas: Consejos para crear animaciones suaves en After Effects

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Si eres un diseñador de gráficos en movimiento que trabaja en After Effects y deseas esas piezas suaves y mantecosas que ves hacer a los profesionales, no busques más. Por fin desbloquea el arma secreta para inducirte celos, más suave que las animaciones suaves. ¿Alguna vez te has preguntado cómo conseguir esas animaciones realmente fluidas que ves en los anuncios de la televisión? Ya sabes cuáles; las imágenes vectoriales de aspecto resbaladizo con movimientos rápidos que se funden sin problemas en paradas lentas. Todos los animadores que las crean tienen un secreto. Un secreto que puede parecer aterrador cuando lo llamas por su nombre, pero cuando aprendas a controlarlo y a dominar su poder, será tu nuevo mejor amigo. Interpolación de fotogramas clave. Ahora, si sabes un poco sobre este tema, sabrás que en el nombre es bastante amplio. La interpolación de fotogramas clave significa simplemente que hay una cierta cantidad de tiempo entre dos fotogramas clave y que el tiempo puede ser interpolado para hacer que la animación se vea completamente diferente en función de cómo se distribuya el movimiento o la distancia a lo largo del tiempo. Si estás acostumbrado a configurar los fotogramas clave y dejarlos en interpolación lineal por defecto, entonces estás creando una animación sin contraste. Esto no es bueno. Cuando se habla de animar algo tan modesto como una línea de texto, puede tener vida e ilustrar directamente lo que dice esa palabra con fotogramas clave bien colocados y correctamente interpolados. Los fotogramas clave lineales rara vez te llevarán a este nivel de comunicación. Seguro que tienen su lugar, pero el contraste en la velocidad y el movimiento es lo que separa a los aficionados de los profesionales. Así que digamos que tal vez has descubierto el tipo de keyframe fácil de usar. Es posible que sin saberlo hayas empezado a profundizar un poco más en el contraste de tus animaciones. Sin embargo, ¿realmente entiendes por qué estás agregando easy-ease? Hace que las cosas parezcan más suaves, pero ¿qué pasa si estás animando una manzana que cae de un árbol? En ese caso, la facilidad haría que pareciera que la manzana sabe dónde está el suelo. Así que a menos que estés animando una manzana antropomórfica, no dejes que se caiga sobre todo. La clave está en el editor de gráficos. Ahí es donde ocurre la magia. El editor de gráficos es como editar una forma de Bezier con manijas. Allí puedes controlar la curva de tu animación y con ella la velocidad y cómo se distribuye la velocidad en el tiempo. También hay algunos otros trucos. Puedes usar fotogramas clave del estilo Auto Bezier para hacer que una animación llegue a un punto específico sin cambiar la interpolación general de tu movimiento. También puedes probar a usar fotogramas clave de retención para arreglar el sobregiro o crear una animación escalonada. Puedes probar a desplazar tus fotogramas clave a través del tiempo, si quieres ver cómo After Effects distribuirá las posiciones para igualar la distancia con el tiempo asignado, para todo el movimiento. También hay otra distinción de interpolación que se pierde en muchos usuarios de After Effects. Interpolación temporal versus interpolación espacial. La interpolación temporal afecta a la forma en que una propiedad cambia con el tiempo en la línea de tiempo. La Interpolación Espacial afecta la forma del camino que el objeto está tomando físicamente. Por lo tanto, cuando piensas en animaciones suaves, es probable que notes el contraste de la Interpolación Temporal. Cuando ves algo moviéndose en un camino suave (no robótico) estás notando la Interpolación Espacial. Conocer la diferencia entre estos dos tipos será la clave para saber qué cambiar cuando tu animación no se vea bien. Hay mucho que aprender sobre la interpolación de fotogramas clave y hay literalmente miles de escenarios que requieren una interpolación diferente para que se vea bien, pero si tienes una comprensión fundamental de lo que significan los diferentes tipos y cómo puedes cambiarlos para que funcionen para ti, entonces estás en camino. Si quieres aprender más sobre cómo dominar la interpolación de fotogramas clave, consulta Desmitificar la interpolación de fotogramas clave en After Effects.

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