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Modelando un rifle de asalto en Blender

Descripción

En este tutorial de Blender, aprenderemos a modelar un rifle realista. Empezaremos desglosando nuestra referencia y comprendiendo todos los diferentes componentes que componen el arma. Luego pasaremos a modelar el receptor inferior, el mango y el cargador utilizando un flujo de trabajo de modelado de bordes. A lo largo de todo este proceso, aprenderá sobre la amplia gama de herramientas de modelado de Blender y los atajos vitales que pueden acelerar su flujo de trabajo de forma significativa. Una vez que todas las piezas principales de la pistola estén terminadas, pasaremos a los diversos accesorios como la mira de punto rojo y la linterna, así como aprenderemos cómo podemos usar la herramienta de trayectoria NURBS de Blender para crear cosas como cables, cordones y correas. Finalmente, aprenderemos sobre las técnicas involucradas para mantener el aspecto de una superficie dura al alisarla con el modificador de superficie de subdivisión de Blender. Al final de este entrenamiento en Blender, habrás aprendido técnicas de modelado de superficies duras que puedes usar en tu próximo proyecto. Se requiere software: Blender 2.75.

Modelando un rifle de asalto en Blender
Modelando un rifle de asalto en Blender