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Modelando manos realistas en Maya y Mudbox

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Modelando manos realistas en Maya y Mudbox
Modelando manos realistas en Maya y Mudbox

Hola, soy Justin Patijn tutores en un escritorio editor autorizado. En esta serie de lecciones, vamos a pasar por el proceso de modelar y esculpir una mano realista usando mi caja y la mía. Las manos son una de las partes más expresivas de muchos de los personajes que creamos. Debido a esto, Ah, a menudo se debe dedicar mucho tiempo a centrarse en esas manos. Hay, por supuesto, un número casi infinito de estilos en los que podemos construir una mano. En este curso. Nos concentraremos en una mano que podría ir con un personaje más realista. Empezaremos hablando un poco sobre las proporciones y la anatomía de las manos. Luego repasaremos algunas de las herramientas y métodos para crear una geometría basada en la disculpa que ayudará a esculpir una animación. Luego llevaremos la malla a la caja de barro y comenzaremos a esculpir y detalles de alta resolución como las arrugas de la piel, los nudillos y las texturas de la piel. Finalmente, sacaremos nuestra geometría y mapas de la caja de barro y los llevaremos de vuelta a mi y una vez que hayas completado este curso con una idea mucho mejor de cómo construir manos para tus personajes y cómo crear detalles, necesitarás cualquier estado utilizable. Así que con eso, vamos a seguir adelante y empezar