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Introducción y visión general del proyecto

Hola a todos, mi nombre es Gamal Prather. Soy el Jefe Creativo y Ministro de Cultura de Ateliersavant, que es una agencia de estrategia y diseño con sede en Los Ángeles. Actualmente trabajo en el diseño de muebles e interiores para restaurantes y boutiques, así como en productos de estilo de vida, como auriculares, gafas y calzado, artículos de blandura y bolsos y auriculares, relojes y joyas para marcas como Air Canada, American Airlines, Lumitive, The Case, Innovega y la Casa de Marley. En este curso, vamos a modelar un par de zapatillas de estilo de vida de alta gama. Algunas de las claves de este curso incluyen aprender a racionalizar la interfaz de usuario de Blender para optimizar el flujo de trabajo de modelado, así como generar rápidamente mallas proporcionales y flexibles para las tareas de modelado preliminares. También aprenderá a simplificar su flujo de trabajo ajustando la geometría de la malla para crear un flujo de borde adecuado y añadir detalles críticos que añaden realismo y credibilidad al diseño del concepto original. Por último, aprenderás a modelar la luz y la textura creadas en Blender usando KeyShot. Al final de la formación, podrás evaluar con confianza las ilustraciones en 2D como guía para el modelado en 3D, comprender la terminología de la industria del calzado, crear mallas base proporcionalmente exactas que se refinen fácilmente en modelos 3D pulidos y profesionales que den vida a visualizaciones adecuadas para presentaciones de pitch, material de marketing y campañas publicitarias. Estoy emocionado de trabajar con los tutores digitales y compartir estas técnicas con ustedes. Así que empecemos con la primera lección.