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Modelado optimizado del personaje del juego

Sección Introducción Transcripciones

Resumen del curso

Modelado optimizado del personaje del juego
Modelado optimizado del personaje del juego

Hola a todos, mi nombre es Dan John Cox, y bienvenidos a mi curso de Modelado de Personajes para Juegos Optimizados. Soy un artista senior de 3D en la industria de los videojuegos. La creación de personajes para juegos puede ser encantadora y excitante, pero debes estar seguro de que tu creación puede ser animada y manipulada fácilmente, mientras que mantienes tu modelo limpio y óptimo para el rendimiento de los juegos. Este curso te enseñará cómo asegurarte de que tus modelos tienen el tipo de flujo de borde correcto, el nivel de detalle y la eficiencia para asegurarte de crear criaturas y personajes convincentes que encajen perfectamente en el presupuesto de rendimiento de tu juego. Algunos de los temas principales que cubriremos incluyen el uso de la herramienta de dibujo cuádruple de Maya para la retopología, la construcción de un flujo de borde sólido para la animación, el desenvolvimiento de tu personaje y técnicas de optimización agresivas. Al final de este curso, sabrás cómo crear un modelo de personaje para el desarrollo del juego. Antes de empezar este curso, deberías estar familiarizado con Autodesk Maya. Espero que me acompañe en este viaje para aprender a crear modelos de personajes de juegos optimizados en .