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Modelado, iluminación y representación de visualizaciones interiores en 3ds Max

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Modelado, iluminación y representación de visualizaciones interiores en 3ds Max
Modelado, iluminación y representación de visualizaciones interiores en 3ds Max

Hola a todos, mi nombre es Thomas Ross y soy un artista 3D de Escocia. He trabajado para un galardonado estudio de visualización arquitectónica durante muchos años y mis últimos proyectos incluyen la animación para la salud y el ocio, la venta al por menor y las industrias comerciales. Algunos de los principales temas que trataremos en este curso son utilizados por muchos estudios en todo el mundo e incluirán cómo crear una escena de interior a partir de un dibujo o un boceto, el modelado de detalles arquitectónicos en productos, la creación de materiales realistas y creíbles, la configuración de la iluminación para crear un ambiente realista para una escena y, por último, la postproducción del render final para dar vida a esa imagen. Al final de esta formación, habrás aprendido a crear una escena de interior profesional y a utilizarla para crear tus propios proyectos o utilizarlos en la industria. Estoy entusiasmado por trabajar con Tutores Digitales y compartir mis muchos años de experiencia con otros artistas, así que empecemos con la primera lección.