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Modelado de un personaje para el rigging y la animación en Softimage

Descripción

En esta serie de tutoriales de Softimage, aprenderemos cómo se puede usar Softimage para modelar un personaje de caricatura atractivo, de manera que permita una amplia gama de movimientos y emociones al animar. Cuando se manipula y se anima, siempre es bueno tener un personaje atractivo con el que trabajar. En estos tutoriales, cubriremos la construcción de un personaje sencillo con ojos y cejas emocionales que luego podrás manipular y animar. Veremos los métodos para construir la cabeza, el cuerpo, los brazos y las piernas y los métodos para conectarlos todos juntos. Durante el proceso de modelado, haremos hincapié en el uso de la topología adecuada y discutiremos cómo la topología y el flujo de borde pueden impactar en el resultado del proceso de aparejamiento y animación. Se requiere software: Softimage 2010.

Modelado de un personaje para el rigging y la animación en Softimage
Modelado de un personaje para el rigging y la animación en Softimage