Descripción
En esta serie de tutoriales de Softimage, aprenderemos cómo se puede usar Softimage para modelar un personaje de caricatura atractivo, de manera que permita una amplia gama de movimientos y emociones al animar. Cuando se manipula y se anima, siempre es bueno tener un personaje atractivo con el que trabajar. En estos tutoriales, cubriremos la construcción de un personaje sencillo con ojos y cejas emocionales que luego podrás manipular y animar. Veremos los métodos para construir la cabeza, el cuerpo, los brazos y las piernas y los métodos para conectarlos todos juntos. Durante el proceso de modelado, haremos hincapié en el uso de la topología adecuada y discutiremos cómo la topología y el flujo de borde pueden impactar en el resultado del proceso de aparejamiento y animación. Se requiere software: Softimage 2010.
