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Modelado de sets de ciencia ficción en Maya

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Modelado de sets de ciencia ficción en Maya
Modelado de sets de ciencia ficción en Maya

Hola, mi nombre es Ashish Dani. Soy un generalista 3D y un pintor mate que actualmente trabaja en Vancouver, B. C. Ahora a lo largo de los años he trabajado en los efectos visuales, visualización arquitectónica, así como la industria de la música. A lo largo de este curso, implementaremos un flujo de trabajo dinámico basado en referencias para construir y ensamblar un set de ciencia ficción digital. El tutorial está dividido en tres partes. Comenzamos con la comprensión de nuestros objetivos, metas, y la planificación de nuestra gestión del tiempo. Luego, en la segunda parte, nos dirigimos a Maya para modelar en la geometría y construir nuestros diversos activos, haciendo referencia en los objetos según sea necesario. Finalmente, en la tercera parte, ensamblamos nuestro conjunto digital. El enfoque de este tutorial se centra mucho en el flujo de trabajo y los métodos utilizados para emplearlo, que le será útil en su propio trabajo, así que vamos a empezar.