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Modelado de interiores en 3ds Max

Descripción

Aprende un flujo de trabajo de producción para el modelado de interiores y técnicas de ahorro de tiempo que pueden ser utilizadas en películas, juegos y visualizaciones arquitectónicas. Contiene 5.5 horas de entrenamiento basado en proyectos. Perfecto para artistas de nivel intermedio. Los puntos más destacados incluyen: Paredes de AEC; Follaje de AEC; Puertas paramétricas; Ventanas paramétricas; Escaleras paramétricas; Personalización de objetos paramétricos; Edición de objetos paramétricos; Creación de formas complejas con estrías; Uso de booleanos en geometría y estrías; Inserción de bucles de borde con Connect; Dibujo de geometría con la herramienta de corte; Clonación de geometría, formas y subobjetos; Adición de grosor con el modificador de concha; Modificador de celosía; Adición de detalle de superficie con deformación de pintura; Trabajo con primitivos; Modificador de barrido; Secciones con el modificador de barrido; Renderizar estrías; Añadir resolución a segmentos estriados; Editar estrías; Extraer estrías con sección; Convertir selecciones de bordes en estrías; Usar extrusión, bisel e inserción; Enlazar objetos entre sí; Modificador de ruido; Conectar y desconectar estrías y geometría; Modificar pila; Instalar geometría; Modificador de torno; Añadir grosor a estrías con modificadores; Trabajar con grupos. Se requiere software: 3ds Max 2009 y superiores (necesario para abrir los archivos del proyecto). Se requiere software: 3ds Max 2009 y superior (necesario para abrir los archivos del proyecto).

Modelado de interiores en 3ds Max
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