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Modelado avanzado de caracteres en Maya

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Modelado avanzado de caracteres en Maya
Modelado avanzado de caracteres en Maya

Hola a todos, mi nombre es Joshua Brock. Soy un modelador de personajes en los estudios Nickelodeon. Mi proyecto actual está en la serie de televisión Teenage Mutant Ninja Turtles. En este curso, vamos a aprender a modelar un personaje de astronauta usando a Maya. Algunos de los principales temas que discutiremos en este curso incluyen técnicas para modelar más eficientemente en Maya, métodos para crear un buen flujo de bordes, habilidades para crear objetos orgánicos y de superficie dura, y técnicas para disponer los rayos UV. Al final del entrenamiento, podrás crear un modelo de personaje de calidad profesional de principio a fin en Maya y tener algunas técnicas eficientes que podrás aplicar a innumerables proyectos futuros. Estoy emocionado de compartir estas técnicas con ustedes, así que regístrense o inscríbanse y comencemos.