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Mezclador de elevación geográfica en Softimage

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Mezclador de elevación geográfica en Softimage
Mezclador de elevación geográfica en Softimage

Hola. Soy Sunder, con Digital-Tutors un editor autorizado por Autodesk, y en esta serie de lecciones aprenderemos a usar el mezclador de elevación geográfica en Softimage para crear diferentes tipos de superficies de terreno. Comenzaremos este proyecto aprendiendo a instalar el mezclador de elevación geográfica, o el complemento GEM. Luego aprenderemos a usar este sistema para construir, previsualizar y exportar las superficies del terreno a Softimage. Aprenderemos acerca de los diferentes efectos de creación y filtrado disponibles para nosotros, tales como Ruido Perlín, Cráteres, Remolinos, Relieve, y mucho más. Por último, aprenderemos a construir un árbol de renderizado capaz de sombrear la superficie en función de su altura, permitiéndonos colorear diferentes regiones de forma rápida y fácil con la ayuda de un gradiente. Esta serie de lecciones es el primer paso para poder construir sus ilustraciones de paisajes usando Softimage. En un proyecto final, podrás aprender a representar la superficie de forma realista. Por ahora, empecemos a aprender sobre GEM.