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Mejoras en el rendimiento de ZBrush 4

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Mejoras en el rendimiento de ZBrush 4
Mejoras en el rendimiento de ZBrush 4

Hola. Soy Kyle de Digital-Tutors, un proveedor de entrenamiento autorizado por Pixologic. En esta serie de lecciones, vamos a explorar muchas de las nuevas y mejoradas características de renderizado que se encuentran en ZBrush 4. Así que, cuando se crean esculturas digitales en ZBrush, el renderizado y la presentación de esa obra de arte es un aspecto muy importante a considerar. Así que, con estas nuevas características de renderizado que tenemos y que han sido añadidas ahora en ZBrush 4, podemos empezar a crear renders que van a ser mucho más altos en calidad y en realismo sin tener que salir de ZBrush. Así que este curso va a cubrir temas como el renderizado de oclusión ambiental, la adición de efectos de dispersión de sub-superficies a nuestros modelos de ZBrush, el renderizado de superficies refractarias transparentes, el renderizado de nuestro trabajo artístico de ZBrush en múltiples pasadas con fines de composición, así como muchos otros consejos y técnicas que le enseñarán no sólo cómo funcionan estas características, sino cómo utilizarlas correctamente para obtener los mejores resultados. Este curso está dirigido a usuarios que ya tienen experiencia en iluminación y renderizado en ZBrush. Así que si eres nuevo en estos conceptos, te recomiendo encarecidamente que veas nuestro curso sobre Materiales y Renderizado en ZBrush antes de continuar con este curso. Así que, si estás listo, seguiremos adelante y empezaremos en nuestra próxima lección.