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Los artilugios de NUKE para la producción de guerrillas

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Los artilugios de NUKE para la producción de guerrillas
Los artilugios de NUKE para la producción de guerrillas

Hola, y bienvenidos a este tutorial de desarrollo creativo para tutores digitales. Mi nombre es Ed Whetstone. De día, soy un artista de CG, iluminación y composición en los estudios creativos Reel FX en Dallas. Por la noche, trabajo en el desarrollo de proyectos de cortometrajes independientes y dirigidos por estudiantes. En este trabajo independiente, puede ser difícil encontrar el equilibrio entre la iluminación en el paquete 3D y la composición en la postproducción. Cada vez más, creo que el equilibrio para las producciones de guerrilla debería inclinarse más hacia la composición, sobre todo si tienes la flexibilidad de crear tus propias herramientas en Nuke. En esta serie de lecciones recorreremos la construcción de estas herramientas, llamadas gizmos, que nos permitirán trabajar de forma más eficiente combinando y agilizando las tareas comunes. Además, debido a que los gizmos pueden ser fácilmente compartidos, son una herramienta perfecta para equipos pequeños, especialmente con diferentes niveles de experiencia. Tenemos mucho que cubrir, así que empecemos.