Sección Introducción Transcripciones
Resumen del curso
Bienvenidos a este campo de juego por juego en Angular 2. Me llamo Dan Wahlin, y en este campo me sentaré con John Papa para hablar sobre Angular 2, y cómo se puede utilizar para trabajar con los datos proporcionados por los servicios de RESTFul. Discutiremos las tecnologías clave de Angular 2, como RxJS, observables, el servicio HTTP, y más, y veremos cómo se pueden utilizar para comunicarse asincrónicamente con los servidores para obtener datos. Ahora bien, si eres nuevo en el juego por campos de juego, están sin guión y sobre la marcha, y John y yo disfrutamos mucho de este tipo de enfoque, y tendemos a divertirnos mucho con él, así que esperamos que te diviertas aprendiendo sobre estos temas con nosotros. Algunos de los principales temas que vamos a cubrir en este curso incluyen, caminar a través de una aplicación de muestra de Angular 2, explorar la API RESTful con una herramienta llamada Postman, crear servicios inyectables en Angular 2, trabajar con RxJS y observables, y suscribirse y darse de baja de los observables. Después de ver este juego por juego entenderás cómo Angular 2 puede ser usado para comunicarse con los servicios RESTful, y los objetos y tecnologías que se usan para hacer que todo esto suceda, y hacer que todo se vincule. Así que ven a unirte a nosotros para una mirada divertida y educativa a Angular 2, RxJS, y más, y aprende cómo estas tecnologías pueden ser utilizadas para trabajar con los datos expuestos por los servicios RESTful. Este curso fue creado con una versión anterior de Angular 2, pero el código de muestra que se proporcionará en el enlace a lo largo del curso tendrá la última versión actualizada para usted. Siéntase libre de aprender con nosotros sobre los diferentes temas, pero si desea el último y mejor código, le proporcionaremos un enlace GitHub donde podrá obtenerlo.